触乐夜话:“奥林匹克虚拟系列赛”来了,但它和玩家想象的“电子竞技入奥”不太一样
栏目:行业资讯 发布时间:2023-11-26 15:30:39
触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。假如真有俄罗斯方块项目,观赏性说不定比棒球游戏还好(图/小罗)近几年来,提到游戏与体育的关系,不少人首先想到的应该是“电子竞技入亚”——2018年,印尼雅加达-巨港亚运会上,电子竞技成为表

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

假如真有俄罗斯方块项目,观赏性说不定比棒球游戏还好(图/小罗)

近几年来,提到游戏与体育的关系,不少人首先想到的应该是“电子竞技入亚”——2018年,印尼雅加达-巨港亚运会上,电子竞技成为表演项目,中国队喜获2金1银;2022年,电子竞技将作为正式比赛项目进入杭州亚运会。这件事会对游戏与体育产生什么影响,站在不同的角度,可以说是众说纷纭。

亚运夺金对于中国电竞意义重大

在玩家群体里,很大一部分人对它的评价应该还是正面的:不论是电竞影响了传统体育,还是传统体育接纳了电竞,双方融合共同发展(赚钱),总比各干各的,甚至互相对立来得好。还有人猜测,既然电竞“入亚”成功,那么“入奥”也不是不可能的,或许很快,我们就可以在各类传统体育赛事中看到电竞的面孔。

现在看来,这种想法有些过于乐观,事实也证明这种乐观没能保持很久。早在雅加达-巨港亚运会闭幕式的媒体会上,国际奥委会主席托马斯·巴赫就给电竞扣上了(以前也十分常见的)暴力、歧视、“杀人游戏”的帽子,直言其“不符合奥利匹克价值观”。一年后于瑞士举行的国际奥委会全会上,国际奥委会原则性同意2024年巴黎奥运会增设霹雳舞、滑板、攀岩、冲浪4个大项,即使这4项评估没有通过,国际奥委会也不再考虑其他新增项目。换句话说,电竞仍然无缘2024年巴黎奥运会。

巴赫对电子竞技入奥一直持反对态度

还是这位巴赫主席,在谈到电竞入奥时,他又给出了另一个反对理由:“电竞行业在5年之内看起来可能完全不同,这意味着目前的电子游戏可能在5年之内或者5年之后消失。”

触乐夜话:“奥林匹克虚拟系列赛”来了,但它和玩家想象的“电子竞技入奥”不太一样

抛开暴力之类的刻板印象,巴赫主席提到的“游戏生命力不稳定导致电竞项目不稳定”这一点,在电竞行业之内也被多次提及。即使是那些热度高、参与人数多、商业价值大的电竞项目,其玩法和竞技策略也要随着开发商对游戏架构的调整而随时改变,一个版本更替可能给所有比赛带来翻天覆地的变动,“一代版本一代神”不是空话。表面上看,这和体育联合会修改运动规则有异曲同工之处,但游戏开发商的版本迭代可比体育规则的变动频繁和剧烈多了。

“版本”是电竞中提及频率最高的词语之一

综合来看,电竞入奥的前景并不乐观。然而近两年,受各方面——尤其是疫情——影响,事情似乎有了些转机。

4月22日,国际奥委会通过官方网站宣布,国际奥委会将与5个国际体育联合会及游戏开发商合作,举办奥林匹克虚拟系列赛(Olympic Virtual Series,简称OVS)。这是第一个获得官方许可的“实体和非实体虚拟体育赛事”。

根据介绍,OVS将在5月13日至6月23日举行,与国际奥委会合作的体育联合会包括世界棒垒球联盟(World Baseball Softball Confederation 简称WBSC)、国际自行车联盟(Union Cycliste Internationale ,简称UCI)、国际赛艇联盟(World Rowing)、世界帆船(World Sailing,原名国际帆船联合会)和国际汽车联合会(Fédération Internationale de l'Automobile,简称FIA),合作的游戏则有Konami的《实况力量棒球2020》、Zwift的《Zwift》、Virtual Regatta SAS的《Virtual Regatta》、Polyphony Digital的《GT赛车》等等。

《Zwift》是一个虚拟的跑步和自行车训练软件,用户能够在虚拟世界中进行互动,训练和比赛

不难看出,国际奥委会在OVS项目的选择上仍然有些保守,大致上是“先找一些国际运动联合会合作,再看看哪些游戏能和这些项目关联起来”。这也导致了它们更像是传统体育项目的在线电子游戏版本,而不是一般意义上的电竞,无怪乎巴赫主席也要改口说,“OVS是一种全新的、独特的奥林匹克数字体验,旨在增加虚拟体育领域新观众的直接参与”——在这位先生心目中,虚拟体育和电竞不是一回事儿,自然可以区别对待。

从这个角度看,由国际奥委会主导的OVS中,没有电竞爱好者们喜闻乐见的“刀塔”或《英雄联盟》,也就十分合理了。

不过,OVS不选择MOBA、FPS等项目,背后的原因应该不仅限于“他们不熟悉电竞”和“对游戏有偏见”,而是许多问题连电竞行业内部都还没讨论得太明白,像是如何选择游戏、如何制定规则、如何培养选手、如何确保公平竞争——单拎出任何一项,都有很大讨论空间,而“奥运会”又是个一旦加入就很难退出的大型赛会,一般人很少听说某项运动加入了奥运会,又在一届或几届奥运会后被取消的新闻,那么问题就来了:假如某个电竞项目自身的生命力都撑不过一两届、两三届奥运会,或者无法判断还能维持多久,奥委会的确不能草率地讨论它能不能成为奥运会比赛项目——如果要电竞选手们为一些早已丧失关注度的游戏努力训练并参加奥运比赛,那对奥运会和电竞来说都不是什么好事。

更何况,目前电竞已然是个商业化程度极高的行业。与其他商业化程度极高的运动相比,“入奥”过程中国际奥委会和商业资本之间话语权的问题也不能不考虑。看看奥运会足球、篮球比赛与欧洲足球联赛、美国篮球联赛的关系,便知问题不是那么容易解决的。事实上,一项运动如果能够做到足球、篮球这种商业化程度,入不入奥意义已经不大,玩家们对电竞入奥的关注,很大程度上还是出于为游戏正名的心理,这就不完全是游戏、电竞和奥运会本身的事儿了。

对于一些知名度高、商业化程度高的运动项目来说,奥运会反而不是最高水平的比赛,游戏或许也是如此

最后说一个小插曲吧:在听说OVS选中了《实况力量棒球2020》之后,触乐编辑部里唯二多年坚持玩“实况力量棒球”的左轮老师和杨宗硕老师,一反平日里被其他老师吐槽的窘态,正在苦练技术,希望能在棒球上为国争光……祝他们好运。


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